Leírás
A Grafilogika klasszikus japán képrejtvényeket tartalmaz. Izgalmas és magával ragadó feladványai fejlesztik a logikai és vizuális gondolkodást. A sikeres rejtvényfejtés öröme mellett pedig az alkotás élményével is gazdagabbá tesznek.
A kiadvány elején a leírás, minta ábrák és néhány kisebb és könnyebb rejtvény is segít megérteni a játék lényegét.
Hogyan fejtsünk Grafilogikát? A rejtvények vízszintes és függőleges oldalai mellett számok jelzik, hogy az adott sorban vagy oszlopban hány négyzetet kell kiszínezni. Ahol több szám szerepel, ott a feketére színezett részek között mindig van legalább egy üres négyzet. A játék célja, hogy minden négyzetről eldöntsük, be kell-e színezni vagy sem.
Az első lépés az átfedések megkeresése. Ha egy bizonyos sor vagy oszlop elején csak egy szám áll, és ez a szám nagyobb, mint a hálózat szélességének fele, akkor átfedés keletkezik. Az átfedő négyzeteket tehát be lehet színezni, mivel ezek biztosan részei lesznek a képnek Vannak olyan esetek, amikor nem a színezett mezőket tudjuk biztosan megmondani, hanem az üreseket.