Leírás
2 – 6 játékos részére, 8 éves kortól. A helyszín egy parti, ahol egy áldozatot találnak. De ki volt a tettes? Oldd meg a különös rejtélyt és derítsd ki, ki lehetett a gyilkos! Kérdezz ravaszul és ne hagyj semmit se megválaszolatlanul!
$ 79.00 $ 69.00
2 – 6 játékos részére, 8 éves kortól. A helyszín egy parti, ahol egy áldozatot találnak. De ki volt a tettes? Oldd meg a különös rejtélyt és derítsd ki, ki lehetett a gyilkos! Kérdezz ravaszul és ne hagyj semmit se megválaszolatlanul!
1 készleten
2 – 6 játékos részére, 8 éves kortól. A helyszín egy parti, ahol egy áldozatot találnak. De ki volt a tettes? Oldd meg a különös rejtélyt és derítsd ki, ki lehetett a gyilkos! Kérdezz ravaszul és ne hagyj semmit se megválaszolatlanul!
Két korosztálynak:3-6 és 7-12 éves korú gyerekeknek. Árpád-kori család életéhez szükséges állatokat, tárgyakat kell megszerezni. Hétféle feladat fejleszti a gyerekek logikáját, mozgását, kézügyességét, beszédkészségét, beleérző- és alkotóképességét. A játék célja, hogy a gyermekek megismerjék őseink életét.
Öt izgalmas társasjátékot tartasz a kezedben, melyekkel otthon vagy akár útközben is játszhatsz.
Fedezd fel az erdőt, terelgesd a libákat vagy keresd meg a Simabőrű házát!
A játékok közben megismerheted Vukot és barátait, valamint az erdő lakóit, és átélheted velük a kalandokat.
6 éves kortól, 2-6 játékos. A játékosoknak az általunk megítélt helyes út megmutatása az élet ködös, akadályokkal teli útvesztőjében. Az a játékos nyeri meg a játékot, aki elsőként gyűjti össze az alaplapon látható összes tárgyat és állatot. Gondolkodást, ésszerűséget fejlesztő játék!
Magyar fejlesztésű űrstratégiai játék egyszerű szabályokkal. Variálható, újrajátszható.
2 – 4 játékos részére
A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a minták és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
