Leírás
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
$ 40.00
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Elfogyott
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Magyar fejlesztésű űrstratégiai játék egyszerű szabályokkal. Variálható, újrajátszható.
2 – 4 játékos részére
A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a minták és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
2 – 6 játékos részére, elsősorban gyerekeknek készült, már 8 éves kortól is játszható. Haladj végig a pályán az autó figurával, és közben tapasztald meg a nem várt eseményeket, a nagy fordulópontokat az életedben! Az nyer, aki a legtöbb vagyonnal rendelkezik a játék végén.
Utazz el a Grimm-mesék varázslatos világába!
A játékban kedvenc mesehőseid bőrébe bújhatsz: Piroska, Csizmás Kandúr, Hófehérke, A brémai muzsikusok, Hüvelyk Matyi és még sokan mások. A kiválasztott szereplővel aztán eszméletlen kalandokban lehet részed, ugyanis különböző küldetéseket kell teljesítened, méghozzá kalandpontokért cserébe. A kalandok közepette legendás varázstárgyakat szerezhetsz, ismerős helyeken járhatsz és ismerős alakokkal találkozhatsz. Utadat segíthetik, de akár akadályozhatják is a játék közben felfedett történetkártyák.
pótkérdések 10 éves kortól. Kérdések és feladatok a történelem, a művészetek és a természettudományok köréből, az általános iskola tananyagából. A játék csak kérdés-feladat kártyákat tartalmaz, csak az Őseink nyomában társasjátékkal együtt játszható.
