Leírás
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
$ 40.00
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Elfogyott
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
2 – 6 játékos részére, 8 éves kortól. A helyszín egy parti, ahol egy áldozatot találnak. De ki volt a tettes? Oldd meg a különös rejtélyt és derítsd ki, ki lehetett a gyilkos! Kérdezz ravaszul és ne hagyj semmit se megválaszolatlanul!
2 – 6 játékos, 5 éves kortól. Most Te lehetsz a főszereplő a mesében! Vedd nyakadba a világot batyuddal, szeld át az Óperenciás tengert vagy mászd meg az Üveghegyet! Gyűjts minél több varázstárgyat, szelídítsd meg a vadállatokat, szállj szembe a vasorrú bábával és mentsd meg a királylányt a hétfejű sárkánytól!
6-15 év között, 2-12 játékos, Háromféle kártya: az első fajtán csak egy dolog nem látszik, ezt kell megtalálni. A második fajtán csak egy dolog látszik, ezt kell megtalálni. A harmadik fajta kártyalapon minden a helyén van, a játékosnak gyorsan a szem lapkára kell mutatnia. A legjobb megfigyelő játékos nyeri a kört
2-6 játékos, 3 éves kortól. A spirál alakú pálya közepéből kiindulva kell elérni a célba úgy, hogy dobsz a kockával és azalapján haladsz előre. De vigyázz! Ha egyest, azaz pókot dobsz, akkor a pók, ami addig a pálya széléről figyelt mozdulatlanul, megindul a legyecske felé egy zónányit.
