Leírás
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
$ 40.00
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Elfogyott
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Utazz el a Grimm-mesék varázslatos világába!
A játékban kedvenc mesehőseid bőrébe bújhatsz: Piroska, Csizmás Kandúr, Hófehérke, A brémai muzsikusok, Hüvelyk Matyi és még sokan mások. A kiválasztott szereplővel aztán eszméletlen kalandokban lehet részed, ugyanis különböző küldetéseket kell teljesítened, méghozzá kalandpontokért cserébe. A kalandok közepette legendás varázstárgyakat szerezhetsz, ismerős helyeken járhatsz és ismerős alakokkal találkozhatsz. Utadat segíthetik, de akár akadályozhatják is a játék közben felfedett történetkártyák.
6 éves kortól, 2-12 játékos, 3-féle játék: kicsiknek keresd a párját játék, + a nagyobbak ikonok által jelölt különleges képességekkel egyedi akciókat hajthatnak végre, + “jó és a rossz harca” játék. A játékok egymással is kombinálhatók
Magyar fejlesztésű űrstratégiai játék egyszerű szabályokkal. Variálható, újrajátszható.
2 – 4 játékos részére
A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a váltakozó képességek, a minták és a terület befolyásolás/irányítás mechanizmusokra.
2 – 6 játékos részére, 8 éves kortól. A helyszín egy parti, ahol egy áldozatot találnak. De ki volt a tettes? Oldd meg a különös rejtélyt és derítsd ki, ki lehetett a gyilkos! Kérdezz ravaszul és ne hagyj semmit se megválaszolatlanul!