Leírás
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
$ 40.00
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
Elfogyott
3-6 játékos, 8 éves kortól.Hazánkról szerzett ismereteinket tehetjük próbára, vagy játékos formában gyarapíthatjuk tudásunkat a különböző témakörökben; történelem, irodalom, földrajz, művészet, híres emberek.
2-6 játékos, 3 éves kortól. A spirál alakú pálya közepéből kiindulva kell elérni a célba úgy, hogy dobsz a kockával és azalapján haladsz előre. De vigyázz! Ha egyest, azaz pókot dobsz, akkor a pók, ami addig a pálya széléről figyelt mozdulatlanul, megindul a legyecske felé egy zónányit.
pótkérdések 10 éves kortól. Kérdések és feladatok a történelem, a művészetek és a természettudományok köréből, az általános iskola tananyagából. A játék csak kérdés-feladat kártyákat tartalmaz, csak az Őseink nyomában társasjátékkal együtt játszható.
6-15 év között, 2-12 játékos, Háromféle kártya: az első fajtán csak egy dolog nem látszik, ezt kell megtalálni. A második fajtán csak egy dolog látszik, ezt kell megtalálni. A harmadik fajta kártyalapon minden a helyén van, a játékosnak gyorsan a szem lapkára kell mutatnia. A legjobb megfigyelő játékos nyeri a kört
2 – 6 játékos, 5 éves kortól. Most Te lehetsz a főszereplő a mesében! Vedd nyakadba a világot batyuddal, szeld át az Óperenciás tengert vagy mászd meg az Üveghegyet! Gyűjts minél több varázstárgyat, szelídítsd meg a vadállatokat, szállj szembe a vasorrú bábával és mentsd meg a királylányt a hétfejű sárkánytól!
